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挂机工厂
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挂机工厂

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挂机工厂游戏是一款充满创意的像素风放置模拟手游,巧妙融合了太空探索与自动化工厂经营元素。在这个独特的沙盒世界中,玩家将见证人类文明从原始社会到星际殖民的完整演进历程。游戏背景设定在一个面临环境恶化的宇宙,玩家需要通过建设自动化工厂、研发先进科技来拯救濒临毁灭的星球。随着工厂规模的扩大,玩家将面临来自宇宙环境的全新挑战,每个决策都会影响整个星球的命运。游戏采用简约而不简单的像素画风,却蕴含着超过20小时的深度游戏体验,从最初的浆果采集到最终的星际殖民,让玩家享受从零开始打造工业帝国的成就感。

游戏特色

自主选择不同的发展路线,自由加点,让科技树由你亲手打造,每个选择都将影响后续发展路径;游戏支持离线运行,即使完全离线,工厂仍然会自动进行运转,让玩家随时都能收获资源;工业发展和科技进步,挑战上帝视角的自由建造和设计,自由度很高,玩家可以完全按照自己的规划来建设工厂;当星球上的工厂变化的同时,宇宙也在变化,为玩家带来更多的挑战,这种动态变化的世界让游戏充满新鲜感。

挂机工厂

玩法介绍

有公司还需要有员工,这里有很多知名优秀员工,助你快速赚钱,等你来雇佣,每位员工都有独特的技能和属性;升级工厂,扩大规模,雇佣经理,离线赚钱,升级设备,提高利润,员工逃跑,亲自追捕,快来一起赚钱,体验完整的工厂经营管理;工业发展和科技进步也许能够拯救此进程,为此我们需要发展出全面的工业来应对危机,玩家需要平衡资源分配和科技研发;挂机工厂支持离线运行,即使关闭了游戏,工厂仍然在运转,宇宙也在变化,这种持续演进的机制让游戏更具吸引力。

挂机工厂游戏攻略

第一星球分为四个阶段

开荒期:七日雕像到祖先雕像

前期:图书馆科技全部解锁并建立相应生产线

中期:大学科技全部解锁并建立相应生产线

后期:废除一切低效生产线并完成所有填海和高速公路,准备好星际殖民

一、开荒期

七日没什么好说的,应该聪明的大家都会弄吧

从祖先开始说,这里面就一个难点,人口。

先用浆果丛供草房

等祖先雕像研究到农田以后,可以用农田供草房

注:一切科技升级再弄一条生产线,再搞一个科技所就行了

不要像某位作者,以为只能用浆果,导致后面浆果1024个,根本造不起

然后我们就可以建第一条流水线了,供图书馆的

2、前期

先说重点,在用大图书馆开剩下科技之余,先研究工艺和农业,一个决定后续科技,一个决定人口。工艺和农业的科技树如下

工艺

农业

前期人口真的不够用的话渔场可以用来过渡,缺点是占地大,优点是零元购

工具和车轮前期要用流水线拉过来比较麻烦,但是应该可以解决,过渡一下。这里是解锁了手推车以后工厂模块

然后研究物流和地理,毕竟主岛资源太少。

重点石头,桥梁,铁,小推车,铜。

排名分先后

科技树如下

紧接着冶金也可以出来了,配套地理进行冶金

还有大家一直问的,砍掉那该死的障碍物—树

那个批量砍树也在这,不过不是很好用。

插句题外话,还有一个填海要等大学地质学院

出来以后才行。

回归正题炼铁流水线仅供参考,铜"同理可证"

不要问我为什么这么麻烦,前期燃料只有木头,应该是前期最优解

再然后就是人口问题了,可以研究一下住房

然后如下两幅图就是人口最优解了

然后在研究好一堆没用科技之后,就要建造第一个大型流水线了,用来造简易机器和实验器材。当然也可以走市场流,我这里不推荐,因为税太高了

1实验器材=1简易机器=1铜件+2铁件=3铜锭+4铁锭=3铜矿+4铁矿+35颗树。

上图

这只是简易机器,不过无伤大雅,然后铜因为离得比较远,所以小推车了

应该是一个实验器材解锁大学,三个解锁大学里所有的学院,五个解锁所有科技。那都是后话,现在弄2个就行了。

更新日志

v40版本

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游戏截图

游戏截图

  • 挂机工厂图1
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